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赤峰3D效果图设计VRay室内渲染零基

更新时间:2020-11-18 15:48:54 浏览次数:53次
区域: 赤峰 > 松山
类别:其他电脑培训
地址:赤峰市松山区芳草路新天王商务中心B座503
联系人:崔老师

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联系地址:赤峰市松山区芳草路新天王商务中心B座503室

学员对象:1. 0基础转行 2.在职设计师 3.技能缺失人员 4.想高薪就业学员。

学习时长:学不会免费重修,包学会,可工作为止一对一教授,线上和线下相结合,不限课时。
课程大纲:

章基础入门
3Dmax基础知识
1.1.1软件安装与认知
1.1.2视图操作命令讲解
1.1.3快捷键、四元菜单设置:
1.1.4项、 视口配置、对象属性
1.1.5导入图片与插件使用
二、主工具栏
1.2.1操作工具-选择、移动、旋转、缩放
1.2.2物体轴心与轴向
1.2.3移动捕捉、角度捕捉、百分比捕捉
1.2.4镜像工具与对齐工具
三、样条线命令
1.3.1标准画线方法
1.3.2编辑样条线命令
1.3.3曲面建模方法
1.3.4软件photoshop画线方法
四、样条线成型错误处理
1.4.1样条线断点寻找方法
1.4.2样条线交叉线问题处理
1.4.3结构线错乱问题处理
1.4.4挤出方向出错问题处理
五、样条线修改器
1.5.1挤出、车削修改器
1.5.2规格化样条线修改器
1.5.3倒角剖面、扫描修改器
1.5.4复合对象-放样
六、多边形命令
1.6.1多边形点边面选择方法
1.6.2多边形点边面命令讲解
1.6.3多边形主层级命令讲解
1.6.4多边形光滑组讲解
七、石墨工具
1.7.1石墨拓展多边形工具
1.7.2石墨快速选择工具
1.7.3石墨拓扑布线工具
八、修改器属性
1.8.1壳修改器-几何体法线属性
1.8.2对称修改器-坐标轴心属性
1.8.3弯曲修改器-多属性问题
九、修改器与常用工具
1.9.1变形器与蒙皮包裹
1.9.2波浪、 涟漪、切片、晶格
1.9.3体积选择、 细分、噪波、优化
1.9.4路径变形、面片变形
1.9.5阵列工具、 间隔工具、快照工具
十、复合对象
1.10.1散布- 排列命令
1.10.2布尔-布尔切角处理
1.10.3-致、图形合并-映射工具
1.10.4变形、 地形、水滴网格
第二部分:V-Ray渲染出图
L1:VRay安装介绍
L2:材质基础-玻璃材质

L3:材质基础-不锈钢材质
L4:材质基础-显示屏材质

L5:材质基础-布艺材质
L6:材质基础-塑钢及灯罩材质
L7:材质基础-木纹材质
L8:材质基础-木地板材质
L9:灯光基础-标准灯光技术1

L10:灯光基础-标准灯光技术2

L11:灯光基础-光度学灯光技术

L12:灯光基础-阴影技术1

L13:灯光基础-阴影技术2
L14:灯光阵列-灯光阵列1

L15:灯光阵列-灯光阵列2
L16:灯光阵列-灯光阵列3
L17:灯光阵列-灯光阵列4
L18:灯光阵列-灯光阵列5

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注册时间:2020年05月16日
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